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PS6的存在早已不再是什么好意思妙,尽管官方鲜少走漏对于这台次世代主机的信息,但字据现存的爆料,咱们仍可获知不少有价值的谍报。外媒Wccftech整理了目下统统已知的PS6关系信息,本文简要翻译整理如下: ![]() 发售时刻与订价 索尼在主机发售节律上一直保握着惊东说念主的一致性:PS3于2006年推出,PS4于2013年推出,PS5则在2020年发售,三代之间简直王人保握着简陋7年的间隔。若是按照这一规定推算,PS6的发售时刻将落在2027年,这亦然目下爆料者中被援用最多的时刻窗口,主要信息开头包括盛名爆料东说念主Moore' s Law Is Dead(MLID)以及KeplerL2。 然则,2026年1月,MST International的高中分析师David Gibson告戒称,尽管索尼现存的内存库存不错抗争短期内RAM加价的冲击,但在终局2027年3月的财年中,本钱高潮可能会成为一个严重问题,并指出PS6的发售“很可能会比好多东说念主预期的更晚”。 ![]() 随后,在2月15日,彭博社发布了一篇更令东说念主担忧的报说念,征引多位肃穆索尼PS6目的的匿名东说念主士称,索尼目下正在“有计划将下一代PS主机的首发时刻推迟到2028年,以致2029年”,主要原因仍然是看不到止境的内存缺少问题。 订价是PS6最难预测的部分之一,RAM缺少问题进一步加重了不治服性。目下来自较为可靠渠说念的主流预测以为,PS6的售价区间可能在500至600好意思元之间(约合东说念主民币3454元至4145元),不外也有部分业内不雅察东说念主士以为,具体价钱可能会字据内存供需情况和机型确立,上探至700至900好意思元(约合东说念主民币4836元至6217元)。毕竟PS5 Pro就以699好意思元的价钱发售。 ![]() 硬件规格 路透社曾在2024年9月报说念称,英特尔在2022年竞标为PS6蓄意芯微小战败,最终由AMD拿下该协议。从向下兼容性的角度来看,这一终局并不令东说念主不测,因为PS5和PS5 Pro均基于定制的AMD芯片打造。 ![]() 字据此前由MLID和KeplerL2分享的多项露出信息,PS6预测将秉承一颗定制APU,主要规格如下: {jz:field.toptypename/}制程工艺:台积电N2(2nm)。比拟PS5的7nm工艺,将带来权贵的能效提高。CPU:基于AMD Zen 6架构,比拟PS5和PS5 Pro所秉承的Zen 2架构是一次大幅跃升,有望权贵缓解高负载游戏中常见的CPU瓶颈问题。内存:预测秉承GDDR7显存,带宽约为640GB/s,比拟PS5的448GB/s提高约43%。不外,其内存位宽预测为160-bit,低于PS5的256-bit,通过更高频率来弥补位宽缩减。目下尚未有可靠音尘败露总内存容量。GPU:秉承AMD下一代RDNA 5架构,该架构也将用于下一代Xbox。但字据KeplerL2的说法,PS6并不会启用桌面显卡上完满的RDNA 5特色集。光栅化性能:多项来自MLID和KeplerL2的露出信息高慢,PS6的光栅化性能约为基础版PS5的三倍。其算力将从PS5的10.28TFlops(PS5 Pro为18.05TFlops)提高至约34–40TFlops。光辉跟踪性能:这被以为是PS6的要点提高目的。收货于RDNA 5的工夫向上,其光追性能有望比拟PS5提高6到12倍。 ![]() 其中一部分关键工夫内容上是AMD与索尼通过名为“紫水晶目的”的协调款式共同研发的。该款式聚焦机器学习,最早于2024年末公布,并在2025年10月迎来首要更新。其时,AMD公布了三项关键工夫,而这些工夫简直获得了PS6系统架构师马克·塞尔尼的阐述,将会垄断在新主机上: 神经阵列(Neural Arrays):一种全新的GPU筹办单位组织方式,使其约略看成调和的AI引擎协同责任,从而以更低的GPU性能代价竣事更高质地的画面超分别率与降噪处置。这被视为对索尼PSSR等工夫的根人道变嫌。辐照中枢(Radiance Cores):一种全新的专用硬件模块,爱游戏体育官网有意负责光辉与旅途跟踪中的射线遍历筹办。这一任务目下往往漫衍在分享资源中,着力较低。通过将遍历逻辑交由疏淡硬件处置,可开释GPU着色器中枢专注于其主邀功能。通用压缩(Universal Compression):一种软件层工夫,可在图形管线中对统统类型的数据进行压缩,而不仅限于面前哨案中的特定文献范例,从而有用提高可用内存带宽。 ![]() PS6掌机:“Project Canis” 在有计划PS6的参谋中,最出东说念主预思的内容之一,是坊间哄传索尼目的在PS6主机同时,或稍晚一些,推出一款专用游戏掌机。这对PS掌机的老粉丝来说无疑是个惊喜——在PS Vita以失败告终后,好多东说念主早已废弃了索尼会再作念新掌机的期待。 彭博社早在2024年就曾报说念,索尼正在探索一款游戏掌机,里面代号为“Project Canis”。尔后,MLID挖掘到的AMD露出文档败露了无数硬件细节,多位爆料者也先后佐证了该建立的存在。 此外,索尼还更新了PS5的开采套件,运转要点强调对“低功耗模式”的撑握,关系文档提出开采者确保游戏约略在仅使用8个CPU线程的情况下运行。此举被多方解读为索尼正在悄然为掌机形态的硬件提前铺设软件生态。 ![]() Project Canis暂定例格 芯片:基于台积电3nm工艺的单芯片APU,芯单方面积约135时时毫米。CPU:4个Zen 6c中枢用于游戏,另有2个低功耗Zen 6中枢有意运行系统。系统任务分离后,据称可为游戏开释约20%的迥殊CPU性能余量。GPU:16个RDNA 5筹办单位,掌机模式下频率约1.20GHz,聚拢底座后可提高至约1.65GHz。内存:秉承LPDDR5X,192-bit内存戒指器,表面最高撑握48GB。固然尚未有真实容量曝光,但参与参谋的开采者以为,为了运行包含UE5 Nanite等特色的次世代游戏,24–36GB可能是较为合理的区间。性能进展:原始光栅化性能约为基础版PS5的一半,但由于RDNA 5架构的变嫌,光辉跟踪性能显然更强。在底座模式下,光栅化性能可能达到PS5的0.55–0.75倍,而光追性能则有望达到PS5的1.3–2.6倍。 ![]() PS6游戏 这是整篇著作中算计性最强的一部分,原因很浅薄:目下参谋还为时过早,何况尚未有任何PS6游戏被认真公布。不外,基于已知的开采周期,咱们仍然不错作念出一些相对感性的推断。排在最前边的显然是《星际:异端先知》,这是拙劣狗正在打造的全新科幻IP。 据彭博社记者Jason Schreier走漏,《星际:异端先知》最早也要到2027年之后才会发售。该作治服会登陆PS5,但在PS6认真上市时,它很可能会成为一款推出PS6版块的要点作品。 ![]() 不异的情况也适用于无数暂定在2027—2028年推出的大型作品,包括: Creative Assembly的《异形:间隔》续作育碧的《刺客信条:Hexe》Cloud Chamber的《生化奇兵4》拉瑞安的《神界》新作贝塞斯达的《上古卷轴6》Square Enix的《最终幻思7》重制系列第三部Avalanche Software的《霍格沃茨之遗2》4A Games的《地铁:离去》续作Respawn的《星球大战 绝地》系列第三部育碧的《细胞分裂》重制版育碧的《全境禁闭3》Saber的《战锤40K:星际战士3》CD Projekt RED的《巫师4》CD Projekt RED与Fool Theory协调的《巫师》重制版 这些作品很可能王人会秉承跨世代刊行政策,在某个时刻点推出带有迥殊强化成果的PS6版块。事实上,在PS4与PS5时期,跨世代作品照旧相等广泛,而从面前行业趋势来看,这种气候只会进一步扩大。至于真确道理上的PS6独占游戏,就怕还需要相等长的时刻武艺出现。也许下一部《质地效应》、刚刚公布不久的《战神》重制三部曲可能相宜这一圭臬。 ![]() 从发售时刻可能推迟到2028~2029年、硬件规格大幅跃进,再到传说中的掌机Project Canis,不错看出PS6的权术显然比以往愈加激进也愈加复杂。你更介怀的是性能是否真确“跨世代飞跃”,如故索尼这一次举座节律会不会走得太慢?接待在挑剔区说说,你心目中“理思的PS6”应该是什么样。 |












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